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    英國當(dāng)代出色的裝置藝術(shù)家:邁克·尼爾森

    藝術(shù)中國 | 時間: 2010-03-01 10:50:11 | 文章來源: 藝術(shù)眼

    邁克·尼爾森(Mike Nelson),英國當(dāng)代出色的裝置藝術(shù)家,1967年出生于拉夫堡。1986-1990年邁克·尼爾森就讀于雷丁大學(xué);1992-1993年在倫敦切爾西藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院獲得雕塑專業(yè)碩士學(xué)位。現(xiàn)生活和工作于倫敦和愛丁堡。

    1993年,邁克·尼爾森在經(jīng)濟(jì)學(xué)人夏季展(Economist Summer Show)中首次獲獎,其后被選中參加英國電信新當(dāng)代巡回展覽。1994年他在格拉斯哥的Transmission畫廊舉辦了首次名為 “Charity Shop”的個展,在那之后,他在英國和歐洲相續(xù)又舉辦了多個個展。值得一提的是,邁克·尼爾森曾兩次獲得特納獎提名(2001年、2007年),卻兩次都是空手而歸;不知這算是榮耀,還是杯具?

    2001年特納獎提名,邁克·尼爾森重現(xiàn)了一個儲藏室,

    The Turner Prize 2001作品

    2007年特納獎提名,邁克·尼爾森的作品通過一個小洞才能看到上圖由鏡面組成的立體景象,

    Turner Prize 2007作品

    邁克·尼爾森善于利用廢棄的日常材料,例如:木材,家具,雜志和衣服,建造出規(guī)模龐大的、具有高度建筑學(xué)特征、并帶有地點特性的裝置藝術(shù)作品。這些作品的靈感通常來源于他在某個特定地點工作和生活過的那段時間。在作品中邁克·尼爾森引入了文學(xué)、電影、社會政治以及文化的意義,有些與特定地點息息相關(guān),而另一些是他個人加入的,以此創(chuàng)造出讓人難以忘懷的氛圍,而這種氛圍又能喚起奇異的故事,例如像瑪麗·塞利斯特號(英國著名鬼船)神秘消失的地點,亦或某個案發(fā)現(xiàn)場,某個已經(jīng)發(fā)生或?qū)⒁l(fā)生可怕事情的地方。邁克·尼爾森從來不隨意布置他的材料,而是精心打造的以一種特有的方式小心翼翼的制作和組織材料來創(chuàng)造出他那些新的虛構(gòu)空間。

    Taylor 1994

    Agent Dickson at the Red Star Hotel

    正如David Burrows所評論的,“尼爾森的展覽就是講故事,他的虛構(gòu)作品通過改造日常物體能把參觀者帶到另一個世界。”作品《Taylor》(1994)中臨時打造的大型木筏,參考了先鋒電影《Planet of the Apes》,讓參觀者置身于模仿電影里太空的情景;而作品《Agent Dixon at the Red Star Hotel》則展現(xiàn)了一架匆忙拼湊的土耳其式航天飛機(jī),它的船艙由吊床、煮鍋和破飛行帽等組成。這些作品將觀眾引入虛構(gòu)的、乍看之下令人費解的情節(jié)之中,而這一切沒有明確的解釋和答案,完全取決于觀眾自己對邁克·尼爾森的視覺符號與線索的解讀。

    The Coral Reef, 2000

    細(xì)節(jié)

    細(xì)節(jié)

    對演變、疏離與異質(zhì)性的表述同樣也是尼爾遜作品的核心。例如《The Coral Reef》(2000),它引導(dǎo)觀眾走出一個迷宮,這個迷宮由許多破舊而交錯的房間以及廢棄、無人居住的空間組成,空間的布置激發(fā)出觀者的不安和迷茫。這些空間都有著通常意義上的等待或接待室的特征,但其裝飾和細(xì)節(jié)均透露出不同的傳統(tǒng)與文化的含義,像某個小丑面具、一個伊斯蘭日歷、一幅掛在墻上的肯尼迪肖像、某個砸爛的椅子等等。個體特征與文化歷史逐漸呈現(xiàn),正如在他大多數(shù)作品中一樣,尼爾森將表意含糊不清的一系列內(nèi)容展現(xiàn)給觀眾。

    Richard Wilson

    其實,從1990年代初期開始邁克·尼爾森就致力于他的虛構(gòu)建筑的構(gòu)建,這是同紙醉金迷的倫敦藝術(shù)界背道而馳的。當(dāng)其他人撲向查爾斯·薩奇的懷抱的時候,邁克·尼爾森卻向倫敦哈克尼自治市(London Borough of Hackney)了遞交了一份東倫敦的新興文藝區(qū)(Shoreditch)重建巴比倫的計劃申請書,這里面詳細(xì)的描述了尼布甲尼撒王座室和空中花園的細(xì)節(jié)。邁克·尼爾森的這種個性與老一代的那些藝術(shù)家,特別是與《the Saatchi Gallery's tank of oil, 20:50》的創(chuàng)作者Richard Wilson,倒是比較相似。Wilson曾指導(dǎo)并且雇傭他為自己建造一所房子——這對邁克·尼爾森后來的創(chuàng)作有著非常重要的引導(dǎo)作用。

    TRADING STATION ALPHA CMa, 1996

    Lionheart, 1998

    從《The Coral Reef》(2000)這件作品開始,邁克·尼爾森被認(rèn)為是一顆明星,但他本人并不在意這些說法。他的裝置作品僅僅為它們所準(zhǔn)備的展覽而存在。它們通常都是些經(jīng)過擴(kuò)大的迷宮,觀眾在里面自由尋找出路,而這些作品里的入口和出口通常讓人難以確定。

    The Deliverance and the Patience

    細(xì)節(jié)

    細(xì)節(jié)

    為參加2001年威尼斯雙年展,邁克·尼爾森創(chuàng)作了《The Deliverance and the Patience》,這是他最寄予厚望,也是獲得聲譽最高的作品之一。該作品的背景是一個廢棄的釀酒廠,共有16個房間組成,面積達(dá)2600平方英尺。鑒于威尼斯獨特的歷史、地理和建筑風(fēng)格,該城既認(rèn)可而又質(zhì)疑這件作品的戲劇風(fēng)格。正如他其他的構(gòu)架作品一樣,每一個新房間都被安置在敘述的中間,好像敘述人剛剛離開它一樣,觀察者需要自己做出決定。

    Triple Bluff Canyon 2004

    Triple Bluff Canyon 2004

    Triple Bluff Canyon 2004

    Partially Buried Woodshed

    與邁克·尼爾森以往的作品不同,《Triple Bluff Canyon》表現(xiàn)的不是一個全面的環(huán)境,而是由三幕舞臺布景組成。首先映入眼簾的是一個電影院凌亂不堪的休息室,一個起初令人感到不安的無人地帶,周圍有經(jīng)過木板補修的痕跡,墻上貼著卷了邊的《異形》海報。這里有三扇編了號碼的門,要求游客選擇一個門并開啟自己的多重命運,只有一個門能走的出去。繼續(xù)往前,第二個空間把觀眾帶到了藝術(shù)家位于倫敦南部的工作室,這間屋子從天花板到小的燈線盒都是邁克·尼爾森重新創(chuàng)建的。這并不是他第一次把工作室在放在展覽中了,但是人們無法進(jìn)入這里,只能通過沒有玻璃的窗框往里面看。這種由“身在其中”到“有點距離”的轉(zhuǎn)變,表明了邁克·尼爾森想讓“觀看”這種行為,成為和任何被關(guān)注的現(xiàn)象一樣重要。房間里桌子上的投影機(jī)通過凸透鏡的反射,把膠片映像在墻壁上,但這不是電影。相反,一個鮮為人知的美國陰謀倫者Jordan Maxwell發(fā)表了關(guān)于圣殿騎士團(tuán)與光明的謬論,并聲稱這些團(tuán)體已經(jīng)繪制了以古埃及為根源的世紀(jì)新秩序。接下來看到的裝置是一個巨大的金字塔形沙丘,一個半埋在沙土中的石油桶,一個搖搖晃晃,狹窄的木質(zhì)走廊,但確是一個死胡同。我們可以看出木頭、石油桶被淹沒在沙海里若隱若現(xiàn)情境其實是邁克·尼爾森對藝術(shù)家羅伯特·史密森的作品《Partially Buried Woodshed》的一種敬意。羅伯特·史密森的作品暗喻發(fā)生在1970年5月4日的校園抗議活動,該活動中導(dǎo)致4名學(xué)生被警衛(wèi)隊槍殺。而邁克·尼爾森對于的沙漠改造,其中被丟棄的油桶則指代伊拉克戰(zhàn)爭。

    Mirror Infill 2006

    Mirror Infill 2006

    Mirror Infill 2006

    2006年,邁克·尼爾森受佛利茲藝術(shù)博覽會之邀而創(chuàng)作的裝置作品《Mirror Infill》,描述的是一個在當(dāng)代藝術(shù)博覽會的畫廊架后面和之間的平行區(qū)域。這是一個隱藏的結(jié)構(gòu),它的門很容易消失在商業(yè)的喧囂中,它還包含一個廢棄的暗室,里面裝滿了照片,照片上記錄著如何把建筑地轉(zhuǎn)變成功能齊全的賣場。暗室的使用對于藝術(shù)家對記憶和偷窺者的不懈探索具有重要意義——當(dāng)我們進(jìn)入到他的作品后,也就變成了偷窺者。對于邁克·尼爾森而言,“這個工程似乎具有某種緊迫感,仿佛在有限的時間里,過時的暗室技術(shù)可以引起人們的記憶和沉思,而不顯得奇怪。轉(zhuǎn)身面對這個跟蹤我們的怪獸,我們需要自己來決定識別出這個幽靈到底是令人安心的還是恐怖的。”

    總的來說,邁克·尼爾森最大的挑戰(zhàn)就是他的作品戰(zhàn)勝了沉悶,給了觀眾們一個直接、強(qiáng)烈的感情,這經(jīng)歷超過了建筑的邏輯和未知的境地。這種方法類似于一個小說家用了數(shù)不盡的細(xì)節(jié)去編織一個世界。

    A Psychic Vacuum

    A Psychic Vacuum

    A Psychic Vacuum

    A Psychic Vacuum

    2007年,受“Creative Time”的委托,邁克·尼爾森經(jīng)過長達(dá)數(shù)月的選址和綜合附近地區(qū)及周邊文化等所有信息之后,他選擇了坐落于紐約艾塞克斯街道市場的一座已經(jīng)騰空的大樓D創(chuàng)造了作品《A Psychic Vacuum》。他在閣樓中被明顯分割開的舒適小間中進(jìn)行布置:外面放了半張被撕開的美國地圖,屋內(nèi)放了一把小刀、一個假的人類頭蓋骨和一幅破碎的玻璃框下的肯尼迪肖像。在另外一個地方,一個廢棄的中國餐館扮演了一個更關(guān)鍵的角色,它是《A Psychic Vacuum》這部大作的入口。這里的每個入場者都被要求填寫一張協(xié)議。在展覽過程中或因為到過這里而發(fā)生意外時使它免于任何的訴訟。開始便使得參觀者的情緒有些驚慌。進(jìn)到這個曲折的作品,通道以非常隨意的方式任意交錯,于是房間和走廊形成了一個復(fù)雜的迷宮。在這些極其相似的房間中穿梭,很容易迷失方向,但總讓人忘記時間。置身其中,可以看到一個瘋狂作響的風(fēng)扇在天花板上俯視著一面血跡斑斑的美國國旗和一些散落的骨頭。繼續(xù)向前是一個掛滿紋身設(shè)計圖案的等候區(qū),緊跟著是一個擁擠的走廊,房間。隨處可見冷酷的裝置,磨損的裝飾以及低矮的天花板都從視覺上使人想到充滿酒香的酒窖,可是卻被生銹的金屬,發(fā)霉的木頭和各類碎屑填滿。

    最終,當(dāng)我們欣賞完整部作品時,有種不安的感覺會從心底油然而生,就好像我們找到了一個某人寫就的很古老的日記,而我們邊讀邊想那個時候發(fā)生過的人和事。我們會捫心自問:我曾經(jīng)在這拼湊起來的神社前面下跪過嗎?我曾經(jīng)在喧囂的酒吧里用印著星條旗的杯子喝過酒嗎?我曾經(jīng)在一個隱蔽的,令人窒息的空間里承認(rèn)過一樁無法形容的罪行嗎?邁克·尼爾森引導(dǎo)我們作了一次跨越時間和各式空間的緊張旅行,操縱著我們的想象,直到他準(zhǔn)備好讓我們離開他的,亦或是我們自己的思緒。

    通過引用多種參考資料,邁克·尼爾森創(chuàng)作出的建筑構(gòu)架能夠使觀眾置身于一個虛幻但又似是而非的世界里。他的作品因場景而異,融功能和他們的歷史空間于一體,利用自己選擇的小道具,他構(gòu)建了一個空間敘述體—一個房間接一個房間,但這并不需要遵循邏輯順序。進(jìn)入到尼爾森的世界之后,觀眾就變成了一個情節(jié)中的作者兼演員,而情節(jié)正是按照我們的記憶和期待,并隨著我們的行動來展開的。

    PS:比起邁克·尼爾森《Triple Bluff Canyon》中把自己工作室搬到展覽中去,國內(nèi)某些展覽中的重現(xiàn)藝術(shù)家工作室的做法就顯得簡單和幼稚的多了。

    同樣對空間改造情有獨鐘的藝術(shù)家還有格列格·施耐德(Gregor Schneider),不妨一看。

     

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