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    2006中國動漫游戲原創(chuàng)大賽正式啟動

    藝術中國 | 時間: 2006-09-27 23:04:51 | 文章來源: 視覺同盟

    ????由文化部、省文化廳等聯(lián)合主辦的2006中國動漫游戲原創(chuàng)大賽系列活動25日在成都正式啟動。成都數(shù)字娛樂軟件園應邀出席了此次啟動儀式。

    ????據(jù)悉,本次大賽系列活動是進一步貫徹落實中華人民共和國財政部、教育部、科技部、信息產(chǎn)業(yè)部、商務部、文化部、稅務總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署聯(lián)發(fā)的《關于推動我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》[國辦發(fā)(2006)32號]的指示精神,由中華人民共和國文化部、四川省人民政府批準,中華人民共和國文化部市場司、四川省文化廳、國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地共同主辦。

    ????四川省文化廳機關黨委書記李兆泉與國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地辦公室領導及部分企業(yè)嘉賓參加了此次啟動儀式。成都數(shù)字娛樂軟件園主任韓磊代表園區(qū)致辭,預祝本次大賽取得圓滿成功,并表示園區(qū)將一如既往地聯(lián)合成都數(shù)字娛樂企業(yè),為繁榮文化市場、推動成都數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而努力。

    ????記者還了解到,屆時,將有來自世界各地的漫畫企業(yè)、動畫企業(yè)、游戲企業(yè)、數(shù)字硬件企業(yè)、通訊企業(yè)、動漫專業(yè)院校機構、動漫衍生產(chǎn)品制造商、經(jīng)銷商、風險投資商等業(yè)界的機構匯聚成都,共享商機、共謀發(fā)展。此次活動將為國內(nèi)外數(shù)字娛樂企業(yè)交流合作、分享成功提供一個國際化的交流平臺,也為成都數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展、做大做強提供了難得的機遇,加快了成都數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)與世界接軌的步伐。

    ????大賽官方網(wǎng)站:www.creative.gov.cn

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